登場キャラの登録
概要
sketch / ExHIBITでは、登場キャラクターはすべて登録してから利用します。 これは特にメッセージ関係の自動処理には不可欠です。
登録されていないキャラは、キャラクターID等が定義されていないため登場キャラとして認識できず、 unknownとして処理されます。
登録自体はいつでも行えますが、立ちキャラ画像の挿入やメッセージのID割り付け時に必要になるのでなるべく早い時期に登録して下さい。 登録方法には、次の2つがあります。
1.1キャラずつsketchで登録する方法
2.登録用テキストファイルを利用して一括登録する方法
通常、初期登録は2を利用して、それ以降の追加は1を利用することが多いようです。 一度決定したキャラクターIDを変更することは、登録直後以外できませんのでご注意下さい。
厳密には可能ですが、そのIDが関連する演出はやり直しになります。 つまり登録後、なにも演出を行っていなければ変更可能です。
1キャラずつsketchで登録する方法
キャラクターの登録
defCharaノードを開いて、1キャラずつキャラ登録を行います。 キャラクターID等は自動で設定されます。
登録用テキストファイルを利用して一括登録する方法
キャラクターの一括登録
defCharaノードを開いてキャラクター一括登録用テキストをドロップすることで、一括登録することが出来ます。 キャラ一括登録テキストのフォーマットは次の行の集合で、各項目はタブ区切りです。
凡例
CID  objName  name  ボディ数  音声の有無
CIDキャラクターID
objNameオブジェクト名
name真の名前
ボディ数立ちキャラのボディ数
音声の有無1:有り 2:無し
キャラクター一括登録テキストのサンプル