GLOSSARY &各種解説
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§操作
  プロジェクトエディタ
  演出エディタ(演出ビュー)

§解説
  RSD/RLD
  演出の再利用
  オブジェクトID一覧
  キャラの名前
  キャラ作成用画像
  キャラの表示位置
  選択アイテムの返値
  デバッグ手法
  描画フィルタ
  フォントの設定
  プロジェクト設定項目一覧
  ブロック
  ボリューム
  リソースIDとファイル
  レイヤー構造詳細
  レジスタの利用状況

§各種フォーマット
  色/RRGGBB形式
  標準シナリオ書式
  標準立ち位置指定
  標準透明度指定
  標準透明色指定
  標準補間指定
  標準条件判断書式
  標準「式」書式
  標準アニメシーケンス
   

§操作
プロジェクトエディタの簡単な操作
演出エディタ(演出ビュー)
 
 
§各種フォーマット
sketch上で指定する値
色/RRGGBB形式
標準透明度指定
標準透明色指定
標準補間指定
標準キャラ立ち位置指定
標準アニメシーケンス書式
標準条件判断書式
 
sketchの定義ファイル書式
音楽定義ファイル def.music.txt
 
外部との連携
標準シナリオ書式
 
 
 
 
 
§解説
sketch/ExHIBITの仕様関連
RSD/RLD概説
ノードについて
プロジェクト設定項目一覧
リソースIDと対応するファイル
ExHIBITのレイヤー構造(概要)
ExHIBITが利用するレジスタ一覧
 
キャラクター関連
キャラにつけられる3つの名前
キャラ作成用画像の命名規則
キャラの表示位置
 
演出関連
各コマンドのオブジェクトID一覧
演出の再利用:マクロ/Magic-Bullet/共有ライブラリ
ブロックの解説
ボリュームの構成詳細
描画フィルタの解説
選択アイテムの返値詳細
フォント設定ダイアログ
 
デバッグ情報の出力